요약생성
바쁠 때는 리얼라이즈가 내용을 요약해 드려요.
Duality AI는 오늘 직관적인 디지털 트윈 및 시뮬레이션 제작 도구인 FalconEditor를 출시했습니다.
Duality FalconEditor는 포트나이트와 같은 인기 게임 제작에 사용되는 업계 최고의 실시간 3D 엔진인 에픽게임즈의 언리얼 엔진으로 구동됩니다. Duality는 이를 통해 공장이나 사무실 건물과 같은 실제 위치를 시뮬레이션하는 디지털 트윈을 만드는 데 활용하고 있습니다.
디지털 트윈은 실제 세계를 시뮬레이션하고 비용을 절감하는 방법으로 점점 인기를 얻고 있습니다. 기업은 디지털 트윈을 사용하여 디지털 영역에서 공장을 설계하고 버그를 해결할 수 있습니다. 그런 다음 설계가 완료되면 실제로 공장을 지을 수 있습니다. 또한 공장에는 디지털 트윈에 데이터를 다시 제공하는 센서를 장착할 수 있으며, 이를 통해 실제 건물을 반영하여 디지털 트윈을 더욱 개선할 수 있습니다.
캘리포니아주 산 마테오에 본사를 둔 Duality AI는 디지털 트윈 시뮬레이션 기술의 도입을 가속화하기 위해 FalconEditor를 개발했습니다. Duality AI는 36명의 직원을 두고 있습니다.
Duality AI는 Falcon의 포괄적인 트윈-투-데이터 시뮬레이션 워크플로우와 언리얼 에디터 확장 및 오픈 소스 디지털 트윈 정의 형식의 조합을 통해 이제 특정 하드웨어나 독점 AI 모델을 사용하도록 강요하지 않고도 언리얼 엔진 생태계 전체를 기업 고객에게 제공합니다.
디지털 트윈 시뮬레이션은 AI, 로봇 공학 및 스마트 시스템 개발의 복잡한 문제를 해결하는 강력한 리소스로 부상하고 있습니다. AI 모델에 물리적 세계에 대한 이해를 제공하고, 로봇의 안전한 작동을 보장하며, 까다로운 AI 및 자동화 배포 계획 및 준비에 데이터 기반 예측 가능성을 제공할 수 있습니다.
Duality AI의 FalconEditor.
그러나 산업 시뮬레이션 도구는 AI 합성 데이터 생성 및 자율성 요구 사항에 적합하지 않습니다. 반대로 게임 엔진과 시각 효과 시뮬레이션 도구는 역사적으로 전문적인 기술 세트가 필요했기 때문에 기업 환경에서 원활하게 활용하는 데 큰 걸림돌이 될 수 있습니다.
FalconEditor는 이러한 차이를 해소하고 디지털 트윈 시뮬레이션에서 고충실도의 사실적인 데이터 생성을 간소화하도록 설계된 통합 개발 환경(IDE)입니다. 이번 릴리스는 엔지니어와 데이터 과학자가 디지털 트윈 시뮬레이션을 쉽게 사용할 수 있도록 하는 데 중요한 진전을 이루었으며, AI 및 자동화 팀의 도입 장벽을 크게 낮췄다고 Duality는 말했습니다.
FalconEditor의 개발 및 출시는 언리얼 엔진의 제작사인 에픽게임즈와의 주문자 상표 부착 생산(OEM) 계약을 통해 가능했습니다.
Duality의 CEO인 아푸르바 샤는 성명에서 “Duality는 처음부터 탁월한 렌더링 기능과 방대한 콘텐츠 가용성으로 인해 언리얼 엔진을 기반으로 Falcon을 개발했습니다.”라고 말했습니다. “언리얼 에디터의 기능을 Falcon에 도입하는 것은 시뮬레이션 설계를 훨씬 쉽게 만들고 고객의 요구 사항을 더 잘 충족하기 위한 분명한 다음 단계였습니다. FalconEditor가 매우 자랑스럽고, 디지털 트윈의 미래에 대한 우리의 비전을 지원해 준 에픽게임즈 팀에 감사드립니다.”
이 계약을 통해 Duality는 언리얼 엔진 생태계를 위한 최적의 시뮬레이션 솔루션 제공업체로 자리매김했습니다. FalconPro 제품 라이선스는 언리얼 에디터 액세스와 Duality의 고객 성공 팀의 퍼스트 파티 지원을 포함합니다. 에픽게임즈는 Duality와의 협력을 통해 기업 애플리케이션에 대한 언리얼 엔진의 도입을 위한 지속적인 노력을 보여주고 있습니다.
에픽게임즈의 언리얼 엔진 및 크리에이터 마켓플레이스 부사장인 빌 클리포드는 성명에서 “Duality는 FalconEditor를 언리얼 에디터 기능으로 확장하여 고품질 디지털 트윈을 만드는 새로운 방법을 열어가고 있습니다.”라고 말했습니다. “엔지니어와 데이터 과학자는 이러한 향상된 기능을 사용하여 웹 브라우저를 포함한 어디에서나 디지털 트윈 시뮬레이션을 위해 AI 및 로봇 시스템을 사용하는 방대한 가상 세계를 만들 수 있습니다.”
이를 위해 Duality는 언리얼 에디터에 디지털 트윈 기능을 추가하고 고성능 디지털 트윈 시뮬레이터인 FalconSim과 원활하게 통합했습니다. 또한 원활한 기업 도입을 위해 FalconEditor는 Duality의 디지털 트윈 및 시나리오 카탈로그이자 클라우드 시뮬레이션 환경인 FalconCloud와 유사하게 통합되었습니다.
그 결과 Falcon 사용자는 언리얼 엔진 생태계의 수백만 개의 애셋(아이템, 시스템, 환경)을 가져와 사용자 지정하고 조정 가능한 매개변수와 추가 필수 데이터를 완벽하게 갖춘 시뮬레이션 지원 디지털 트윈으로 쉽게 변환할 수 있습니다.
FalconEditor의 완전한 시각적 인터페이스를 통해 이러한 디지털 트윈을 직관적으로 배열하고 조작할 수 있으므로 다양한 시뮬레이션 시나리오를 직관적으로 구성할 수 있으며, Falcon의 가상 센서 라이브러리를 통해 데이터 생성에 즉시 사용할 수 있습니다.
제작자는 FalconCloud를 통해 협업자와 공유하기 전에 FalconEditor의 IDE에서 직접 시나리오를 테스트하고 문제를 해결할 수 있습니다(디지털 트윈 동작을 개선하기 위한 Python 코드 편집 포함). 그런 다음 FalconSim을 통해 클라우드, 엔터프라이즈 파이프라인 또는 로컬 컴퓨터에서 완벽한 유연성을 갖춘 시나리오를 실행할 수 있습니다.
팔란티어 테크놀로지스의 제품 관리자인 댄 장그리는 성명에서 “고충실도 시나리오를 시뮬레이션할 수 있으므로 다양한 고유한 상황에서 제품의 실제 워크플로우를 검증하고 시연할 수 있으므로 궁극적으로 테스트 및 개발 주기를 단축할 수 있습니다.”라고 말했습니다. “Falcon을 사용하면 현장에서 비용이 많이 드는 실험을 수행하는 대신 합성 센서 데이터를 생성할 수 있으므로 엣지 케이스를 더 쉽게 처리하고 제품을 더 빨리 출시할 수 있습니다.”