Kinetix와 Overdare, 게이머에게 생성형 AI를 제공하다

게임용 사용자 생성 이모트를 제작하는 생성형 AI 스타트업 Kinetix가 게이머에게 AI를 제공하기 위해 Overdare와 협력했습니다.

2024년 5월 29일 오후 12:00- 4달 전VENTUREBEAT.COM- Dean Takahashi

Kinetix와 Overdare, 게이머에게 생성형 AI를 제공하다

요약생성

바쁠 때는 리얼라이즈가 내용을 요약해 드려요.

2024년 5월 29일 오전 5시

Kinetix와 Overdare가 게이머에게 생성형 AI를 제공합니다.

Kinetix와 Overdare가 게이머에게 생성형 AI를 제공합니다.

이미지 출처: Kinetix

비디오 게임용 사용자 생성 이모트(UGE)를 제작하는 생성형 AI 스타트업인 Kinetix가 게이머에게 생성형 AI를 제공하기 위해 Overdare와 협력했습니다.

Overdare는 한국의 게임 대기업 Krafton의 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 플랫폼입니다. 오늘, 두 회사는 생성형 AI의 힘을 게이머의 손에 직접 쥐어주었습니다.

이전에는 불가능했던 완전히 새로운 사용자 경험을 가능하게 하는 Kinetix 기술은 Overdare에 통합되어 플레이어가 비디오를 역동적인 3D 애니메이션(일명 '이모트')으로 바꿀 수 있도록 합니다.

플레이어는 최신 TikTok 트렌드, 영화 및 TV의 전설적인 순간, 상징적인 골 세리머니를 게임에 쉽게 가져오거나 자신을 녹화하고 비디오를 사용하여 자신의 개성을 진정으로 표현하는 맞춤형 이모트를 생성할 수 있습니다.

두 회사는 이를 통해 기존의 사용자 지정 옵션을 훨씬 뛰어넘어 플레이어에게 게임 커뮤니티 내에서 자신을 표현하고 차별화할 수 있는 새로운 길을 제공함으로써 사용자 참여를 심화한다고 말했습니다.

UGC는 Roblox 및 Fortnite와 같은 플랫폼이 주도하는 게임의 결정적인 트렌드이며, 이러한 플랫폼은 사용자를 위한 게임 제작을 민주화하기 위해 많은 투자를 해왔습니다. 그러나 대부분의 UGC는 기존 자산의 단순한 재조합에 국한되어 진정한 창의성을 발휘할 수 있는 여지가 제한적입니다.

Kinetix는 모든 게이머가 AI를 사용하여 완전히 새로운 애니메이션을 생성할 수 있도록 함으로써 게이머를 콘텐츠 제작의 선구자가 되는 시대를 열어가는 적극적인 제작자로 변모시킨다고 밝혔습니다. 이를 통해 게임과 게임 플랫폼에 최소한의 비용으로 끝없는 콘텐츠 흐름을 만들 수 있습니다.

다양한 게임 개발 환경에서 제작자와 개발자가 기존 워크플로를 점진적으로 개선하기 위해 AI 도구를 사용할 수 있지만, 지금까지 게이머가 게임 내에서 생성형 AI의 힘을 손끝으로 경험할 수 있었던 적은 없었습니다.

Kinetix의 CEO인 야신 타히는 성명에서 “이는 단순한 혁신적인 기능 그 이상입니다. 게임에 대한 혁신적인 접근 방식입니다. 우리의 기술을 통해 플레이어는 즉석에서 이모트를 생성하고 사용자 지정할 수 있으므로 게임 커뮤니티에 새로운 수준의 개인화와 소셜 인터랙션을 제공할 수 있습니다. Overdare의 플레이어들이 이러한 도구를 어떻게 사용할지 기대되며 앞으로 더 많은 게임으로 이러한 기능을 확장하게 되어 기쁩니다.”라고 말했습니다.

이모트는 Fortnite의 인기에 필수적인 역할을 한 이후 게임 세계를 강타했으며 이제 최근 히트작인 Helldivers 2를 포함한 많은 게임의 일부가 되었습니다. 다음 단계는 사용자에게 자신의 이모트를 생성할 수 있는 권한을 부여하는 것이며 Kinetix는 모든 게임이나 앱에서 모든 아바타 스타일과 함께 사용할 수 있는 AI 이모트 기술을 완성하는 데 3년 이상을 투자했습니다.

Overdare의 CEO인 박형철은 성명에서 “Kinetix의 비디오-이모트 기술은 플레이어 유지를 강화하고 OVERDARE 생태계와 더 깊고 개인화된 연결을 촉진하는 데 매우 중요할 것이라고 믿습니다. 플레이어는 게임 우승 세리머니나 액션 동작과 같은 특별한 순간을 더욱 돋보이게 하는 맞춤형 이모트를 제작하여 플랫폼에서 게임 경험을 풍부하게 만들 수 있습니다. 또한 플레이어가 TikTok 및 YouTube와 같은 소셜 미디어 플랫폼에서 자신의 창의성을 공유하여 사용자 생성 이모트를 선보임으로써 짧은 형식의 바이럴 콘텐츠를 통해 OVERDARE의 가시성과 매력을 높일 것으로 기대합니다.”라고 말했습니다.

Overdare는 현재 태국, 말레이시아, 싱가포르, 필리핀, 인도네시아 등 동남아시아 5개 시장에서 Android용 알파 테스트 단계에 있으며 올해 말 전 세계에 정식 출시할 예정입니다.

2020년 야신 타히와 앙리 미랑드가 설립한 Kinetix는 AI 기반 사용자 생성 이모트(UGE)를 통해 비디오 게임과 가상 세계에서 자기표현을 개척하고 있습니다. Kinetix를 사용하면 게임 개발자는 플레이어가 비디오 콘텐츠에서 자신의 게임 내 이모트를 쉽게 만들 수 있도록 함으로써 새로운 사용자 유지 및 수익 창출 기회를 열 수 있습니다. Kinetix는 시드 펀딩으로 총 1,250만 달러를 모금했으며 파리에 기반을 둔 40명 이상의 딥 러닝 엔지니어, 3D 애니메이션 전문가, 개발자 및 게임 스크립터로 구성된 팀은 Wired에서 파리에서 가장 인기 있는 스타트업 중 하나로 선정되었습니다.

Overdare는 Krafton과 네이버 제트의 합작 투자를 통해 설립되었습니다. Overdare는 개발에 언리얼 엔진 5(UE5)를 활용하는 모바일 기반 UGC(사용자 생성 콘텐츠) 플랫폼입니다.

2023년 12월 Krafton에서 공식적으로 분사한 Overdare는 독점적인 Lua 기반 네이티브 샌드박스 엔진인 Overdare Studio를 통해 고품질 게임 콘텐츠 제작을 가능하게 하는 제작자 중심 접근 방식을 도입했습니다. 이 플랫폼은 제작자가 자신의 작업으로 수익을 창출할 수 있도록 크리에이트 투 언(C2E) 모델을 채택했습니다. Overdare 플랫폼은 2024년 말 출시를 목표로 하고 있습니다.